Modelagem de objetos 3D em fluxos de trabalho PhotoRobot

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Relógio

Capítulos de vídeo

00:00

Nossa estação de trabalho de modelo 3D - Configuração do robô

00:21

Toca-discos e Braço de Robô - Características

01:18

Predefinições de software - Captura e processamento

02:52

Renderização de modelo 3D e visualização 3D

03:28

Plataformas de visualização de objetos 3D e AR

Visão geral

Esta demonstração de produção mostra como o PhotoRobot automatiza a captura de modelos 3D em conjunto com giros 3D. Para demonstrar, mostramos nosso toca-discos motorizado de eixo duplo, o Frame, enquanto nosso software de fotografia automatizado integra a funcionalidade do Apple Object Capture. O Object Capture permite a criação de um modelo 3D a partir de fotos usando algoritmos de fotogrametria. Os poderosos algoritmos usam fotos, incluindo vistas superiores, inferiores e laterais para gerar o modelo de objeto 3D. Siga o fluxo de trabalho de produção: desde a captura robotizada de uma rotação 3D de várias linhas por predefinições até a renderização de um modelo 3D com um único clique. A captura e o pós-processamento são automáticos, com interação humana mínima. Por sua vez, os modelos 3D no formato USDZ geralmente estão prontos para otimização em plataformas de hospedagem 3D como Emersya ou Sketchfab. Veja como tudo isso é possível com automação total no vídeo. Em menos de 5 minutos, o PhotoRobot produz um giro 3D, um modelo 3D e inúmeras imagens estáticas prontas para a web em fundos brancos puros. Tudo pós-processado automaticamente e pronto para publicação em sites e feeds de exportação de comércio eletrônico.

Transcrição do vídeo

00:00 Olá, e bem-vindo ao PhotoRobot. Hoje, juntamo-nos ao nosso fotógrafo de produtos Erik enquanto ele automatiza totalmente a criação de um modelo 3D de fotogrametria alimentado pela Apple. Para isso, ele está usando um toca-discos 360 especialmente projetado e o Apple Object Capture integrado ao PhotoRobot Controls para criar uma renderização digital de um item a partir de fotos.

00:20 Vamos começar primeiro no toca-discos de quadros. O Frame é verdadeiramente único, pois possui rotação de 360 graus de eixo duplo e uma placa de vidro óptico. Isso acelera a captura de todos os ângulos e várias elevações ao redor de um item - inclusive de um lado para o outro, de cima para baixo e até mesmo abaixo da plataforma giratória de vidro. Isso possibilita capturar rotações esféricas completas do produto, sem precisar reposicionar o produto.

00:46 Para conseguir isso, o dispositivo possui um braço robótico integrado, que posiciona a câmera e o fundo de difusão em extremidades opostas do toca-discos. A câmera pode então se mover ao longo de uma trajetória vertical, de uma elevação negativa de 60 graus a uma elevação positiva de 90 graus, e se move em sincronia com o fundo de difusão.

01:04 Por exemplo, se a câmera estiver em 60 graus negativos, o fundo estará em 60 positivos, então eles estão sempre opostos um ao outro. Dessa forma, é mais fácil e rápido capturar fotos de qualidade em um fundo branco puro.

01:18 Agora, graças às predefinições convenientes de Erik, ele só precisa de um único clique no computador da estação de trabalho para iniciar o processo de captura. Observe as predefinições informarem ao equipamento e às câmeras quais ângulos e elevações capturar.

01:29 A primeira linha de elevação, Erik captura a 60 graus negativos, fotografando as vistas inferiores do item por baixo do vidro. Então, antes da segunda rotação do toca-discos, o PhotoRobot ajusta automaticamente a altura da câmera para capturar a próxima linha, desta vez de cima do vidro a 15 graus.

01:48 Se o item fosse maior ou mais difícil de fotografar, Erik poderia capturar linhas adicionais entre elas, mas para este produto ele só precisa capturar mais uma linha. O PhotoRobot captura esta linha final a partir de 60 graus - produzindo todo o conjunto de imagens para criar um giro 3D, incluindo vistas inferiores, vistas laterais e vistas superiores.

02:07 Observe que, posteriormente, temos pastas em nosso software contendo todas as imagens de nossos produtos. Estes levaram menos de 2 minutos para serem produzidos. Ao mesmo tempo, o software pós-processa automaticamente as fotos de acordo com as predefinições de Erik.

02:20 Depois, Erik pode usar essas fotos para gerar o modelo do produto digital diretamente no PhotoRobot Controls Software. Para fazer isso, o Object Capture nos permite digitalizar as fotos e digitalizar o item com um único clique de "Criar modelo 3D".

02:34 Há apenas duas configurações a serem definidas: Sensibilidade ou Mascaramento de Objetos. A sensibilidade está relacionada à sensibilidade do algoritmo, enquanto o mascaramento de objeto separa automaticamente o plano de fundo do objeto. É possível usar as configurações padrão ou ajustar ambas de acordo.

02:52 Pressionar "Iniciar" começa a renderizar o modelo digital no formato de arquivo USDZ. Demora um pouco para renderizar o arquivo. Para comparação, nosso Apple Mac Studio concluiu a operação em menos de 3 minutos, enquanto nosso Mac Mini fez o mesmo em aproximadamente 3 minutos e meio. Quando concluído, podemos visualizar o arquivo USDZ usando o Finder ou usando programas básicos de visualização de imagens no Mac. E, na verdade, parece que o Object Capture teve um desempenho notavelmente bom.

03:18 Podemos girar nosso modelo digital de um lado para o outro, invertê-lo de cima para baixo e ampliar partes individuais do item. Agora, se quisermos publicar esse modelo online, podemos aproveitar as plataformas de visualização de produtos 3D e AR, como Emersya ou SketchFab.

03:33 A Emersya, por exemplo, é uma parceira de longa data da PhotoRobot, e sua plataforma permite que as empresas configurem, otimizem e publiquem modelos digitais online. Ele ainda permite que as empresas transformem arquivos USDZ em configuradores completos de produtos digitais que oferecem suporte a opções de personalização em tempo real, pontos de acesso, anotações e muito mais.

03:54 Eles são ótimos para vender produtos altamente personalizáveis, como itens de moda ou linhas de calçados disponíveis em uma ampla variedade de cores, materiais e designs. Como alternativa, você também pode importar o arquivo USDZ para uma plataforma como o Blender para visualizar a saída no iOS ou no Windows e exportar itens em vários formatos de arquivo, como STL. Dessa forma, você nunca fica preso a uma tecnologia, assim como o PhotoRobot garante que você não esteja limitado a um tipo de conteúdo do produto.

04:22 Somente nesta sessão de fotos, e em menos de 5 minutos, temos vários ativos prontos para a web, além de nosso arquivo de modelo digital. Então, com todas as nossas fotos processadas e originais agora armazenadas na nuvem, podemos até ajustar as configurações desses ativos a qualquer momento e de outro computador, se quisermos. Essa é a magia da tecnologia PhotoRobot. Curioso para descobrir o que o PhotoRobot pode fazer pelo seu negócio? Confira os links na descrição deste vídeo para solicitar uma demonstração personalizada ou simplesmente para encontrar mais recursos de fotografia de produtos PhotoRobot. Obrigado por assistir.

Assista a seguir

07:28
Fotografia de produto de alto rendimento em toca-discos PhotoRobot Classe C

Esta demonstração em vídeo mostra os toca-discos motorizados PhotoRobot C-Type para fotografia automatizada de produtos 2D + 360 + 3D e produção de vídeo de produtos 360.

05:29
Fotografando calçados no fluxo de trabalho do PhotoRobot

Assista a uma demonstração de fotografia de calçados com automação de guia de estilo de imagens estáticas usando o Case 1300 da PhotoRobot com expansão Robot Arm.

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